i5-8400でOculus Rift
Oculus Riftを購入しました!
事前にチェックツールを走らせた時は「CPUが分からん」と出てきましたが
(私のPCのCPUはintel core i5-8400)現在問題なく動いてます!
ただ、噂通りメガネにはちょっとキビシイ。。
PMD形式のステージで地面影
今まで作った動画では、ステージの形式がPMD形式のものばかりでした。
地面影を透過させる方法が分からなくて、地面影を消してお茶を濁していましたが
今回うまく透過させることができました。
今まではこんな感じ
今回はこんな感じ
MMDだけでできると思っていたらPmxEditorでのステージの簡単な改変が必要でした。
ムムムさんの清水風ステージで説明したいと思います。
ファイル→開くでpmxファイルをひらき、材質タブを選択
清水風ステージでは原点の床は18番の通路なので、通路を選択。
描画のセルフ影にチェックを入れて、Toonのところにお好みのToonマップを入れる
という感じです。
ToonマップについてはCzPanelさんの説明が分かりやすかったです。
任意のステージで原点の床を確認する方法は、各ステージのテクスチャを見て調べる、くらいしか思いつきません。
ステージ:清水風ステージ ムムム様
モデル:ぽんぷ長式春風 ぽんぷ長様
視差ボーンの設定
また動画を作成しました。新たな失敗をして発見がありました。
またど素人ゆえの失敗ですが、もしかしたら誰かの参考になるかも。
上記の動画、アップしたもののKoyoSorakiriさんとほうりきさんのコメントで3Dになっていないことが発覚。
原因は視差ボーンの設定がうまく出来ていなかった、というか視差ボーンを登録したつもりでセンターボーンを登録してました。。
キーフレームを選択してボーン位置Xを入力、登録していました。
これだと選択されているのはセンターだったんですね。
ボーン名をクリックして視差を赤くしてボーン位置Xを入力、登録したらうまくいきました。
不幸だったのは、1個目、2個目の動画ではたまたま視差のところをクリックしていたみたいでちゃんと3Dになってしまったんですよね。
自分としては同じようにやっているのに3Dになっていないのは何故??って感じだったのですが、原因が分かって良かったです。
ちゃんと3Dになった動画がこちらです。
同じようにMMDVR動画を作成している先輩方が色々教えてくれるので本当に助かっています。
KoyoSorakiriさん、ほうりきさん、視差0.5だとイマイチとツイートして下さったfarr egistさん、ありがとうございました!
VR動画作成しました!&画質の向上に関して
昨年12月24日に1個目のMMD VR動画を投稿することができました。
で、PSVRで見てみると他の方の動画よりも画質が悪い。。
前に紹介したMiya Yaさんにエンコードについて教えてもらったのですが、その後にMMDM側の設定も画質に影響する、と教えていただきました。
MMDM→Sub→MakeCubesUtilsを開き
//--------------------------------------------------------------------------------------
// RT_RATIOが消されてなかったらこの中が有効になります
// ドーム用キューブマップの1面あたりのサイズです
#define RT_SIZE (512)
上記カッコ内の数値を上げることによりMMDからのAVI出力の画質が向上します、が出力にかかる時間もめっちゃ増えます。
私は512を1024にしました。
Aviutlでのエンコードの設定は拡張x264出力で
シングルパス-品質基準VBR(可変レート)
品質を7にしました。
品質を0、5、7、10、15、くらいで試してみましたが、まあなんとなくで7です。
その結果がこの動画です。
なんとか他の方と同じくらいの画質にすることができました。
今回画質を上げる際に一番はまったポイントは、Youtubeにアップしてすぐは画質が悪い!という点です。
MMDMのRT-SIZEを上げたのに画質が全然向上しなくてエンコードの設定を変えてはアップして確認、という作業を繰り返していたのですが、その際うまくいかなかったものはすぐにYoutube上から削除していました。
1週間くらいやってたある時、消し忘れていた動画をもう一回見たら画質が良いことに気づき、Youtubeにアップした翌日くらいに確認するのが良いという結論に至りました。
MMD VR動画を作りたい
MMD VRを作っている人が結構な割合でお世話になってそうな動画が
テティスさんのこの動画です。
この動画を見て自分でもできそう!と思い作り始めてみました。
とても詳しく説明してくれているのですが、MMDど素人ゆえにはまったポイントがありました。
①カメラの距離
動画の中でカメラの距離を10から20にして下さい、というところがあるのですが
ど素人すぎて登録ボタンを押さないと反映されないことを分かっていませんでした。
②DM-PanoをON
DM-PanoをONにします、というところがあるのですが、これも登録ボタンを押さずにAVI出力してハマりました。。
③視差ボーンのXを0.3から0.4に
視差ボーンのXを0.3から0.4にします、というところがあるのですが当然登録ボタンを押さないと反映されません。
はい、全部登録ボタンです。。
需要があるかは分かりませんが記録を残しておきます。
PSVRでMMD
PSVRを用いて自分で作ったVRコンテンツを見るのに一番早い方法は、MMDで作成したものをVR形式にしてYoutubeにアップ or Littlstar VR Cinemaで視聴 の2点かな、と思います。
YouTubeにアップされているおすすめのMMD VR動画を紹介したいと思います。
問題はPSVRで見ようと思ったときに、PS4のYouTubeアプリから検索しないといけない点ですかね。。
私が初めて見たMMD VR動画はBONBONBENZAKABAさんのものでした。
https://www.youtube.com/watch?v=sTROweyxYPw
艦これをやっていたので、馴染みのキャラクター達が目の前で踊るのが衝撃的でした。
VRだと酔ってしまうので、カメラは固定なことが多いのですが、Miya Yaさんの動画はステージを動かすことによってモデルを色々な角度から見られるようにしてあります。
https://www.youtube.com/watch?v=frwwNdvdq_E
Feyさんの動画は少しカメラが動きますが、私はこれくらいなら酔いませんでした。構成が凝っててかっこいいです。最後の方の文字の表示とかどうやってやるんだろう?
https://www.youtube.com/watch?v=dXtQ4zJ3M7g
他にも色々な方の動画がたくさんあるのですが、今回はこれくらいで。
もしおすすめがあれば教えてください!
出発点
はじめてのブログです。
VR技術について興味があり、自分でも作ってみたいというのが出発点です。
完全に素人なので、うまくいかなかったことや参考になったことを残していければと思いブログを開設しました。
気楽に続けていきたいと思います。